中途半端だったトライフォースを集め終える。
自動で外出ちゃうなら先に紋章の脇の近道開けておけばよかった…意味はあまりないかもだけど。
消滅ってそんな物理的なことでいいの!? それにしても「封印されしもの」がまた出てきちゃってたけど、それならもう少しトライフォース入手が遅かったら今頃大惨事だったのでしょうか…。まあゲーム的にはありえないけど。
ゼルダとの再会も、短い別れすぎてあまり感動が…(ぁ
と思ったらここで小物再登場だよ。ていうかもうこの前キレたままなのね。
そしてプレイ時間が40時間をも超えた今頃、やっとさらわれてくれたゼルダ。こうでないと目的意識が出ないよね。
ところで「『終焉のもの』の消滅」って、TOD2のフォルトゥナみたいに全時代から存在が抹消されるわけではないの?…状況が違うのか。フォルトゥナは「同一時代の人物」が各時代で悪さしてたんだもんな(…多分)。「終焉のもの」は、「リンクたちの時代の『終焉のもの』」は死んだけど、「過去の『終焉のもの』」は別存在として生きてるみたいな。
タイムトラベルものは考えてもキリがないので思索はやめます。
テーマを鼻歌で歌いながら変なダンスしてる……とうとう狂ったか。もともとか。
大群戦、楽しかったけど死ぬかと思った!その割には食らったダメージはそうでもないんですが。
やっぱり従来のゼルダと違って、「Z注目してない相手」も斬りかかってきますよね!?時オカのチャンバラ劇形式はどこ行ったーーーー!!!?(社長が訊く参照)。回転斬り連打してがんばりゲージ切らしたりした。。。でもこういう大雑把な戦闘、嫌いじゃないのでこれもこれでアリだなと。
到着タイムによってギラヒムの台詞変わればいいのに。(変わりません…よね?
ギラヒム戦は、無傷でとりあえず奈落まで落としました。相手がなす術もなく落ちていってあまりに余裕過ぎたのでまあ前座だろうと思っていたら案の定でしたが、そのあとクスリを1杯飲みました。。。ビーム!?大剣!?大剣が曲者でしただって連続で斬れない!
ていうか、音楽がクッパかと思うくらい豪華でしたね。ラスボス気取りか。
そしてガノンー!!と思ったけどあくまで「終焉のもの」なのね。
まだちょっと魔物っぽいかな?と思ってたらちゃんとしゃべった。待っててくれるとか親切。笑
なのでやさしいガノン様に甘えてサブイベつぶしです。(敵前逃亡とか空気ぶち壊し!!!
というか、ギラヒム戦時のイベントシーン見てて思ったのですが、
最後くらいハイリアの盾でイベントシーン見たいなーと!そんなわけで勇気を振り絞って荒修行へ…。
「封印されしもの(3)」から始めました。嫌なものは先に食べておこうと思って!……と思ったら、11連勝ではなく8連勝で盾はもらえたんですね!それがわかってちょっと気が楽になりました。―――そして油断して8戦目で死んだorz。しかし懲りずに「封印されしもの(3)」から始めました。冷静に見るとダメージを受ける可能性があるのは3回中1回目だけで、それもバドの足止め中にのみ近寄るようにしてダメージを食らわないよう気を配れば、ノーダメージが一番ラクなんじゃないかなと気がついたのです。2回目の飛行形態は割とすぐ撃ち落とせるから、1回目でだいぶ登られちゃっても結構余裕だしな。のんびりやれば案外大丈夫っぽい。
その後はギラヒム(1)、べラ・ダーマ、モルドガット、封印されしもの(1)、ダ・イルオーマ、ダイダゴス、ギラヒム(2)が出たので、順番はよく覚えてないのですが、ダイダゴス、ギラヒム(2)は必ず最後に出ていたのでランダムといいつつ2戦目以降は出会った順なのかなと思ったり。それか1戦目によってその後の順番が決まってる?
1回目はモルドガットとダ・イルオーマにかなり食らって(まあこの2体は無傷は無理だなとは思っていたのですが…)、最後のギラヒム(2)にハート5個で突っ込むことになってしまい前述のとおり負けました。そして2回目の挑戦で
無事ハイリアの盾を手に入れたときには「いよっしゃああああ!!!」という叫びのあと本当にリビング1周ぐらい小躍りしてしまいました…!すげえええええリンクになったよ!!!!ここに来て初めて緑の勇者になったよ!!!……いつもは80ルピーあればハイリアの盾なんていくらでも手に入りますが、もースカウォのハイリアの盾、価値と安心感(壊れない)が半端ないよ…!
オニダイオウカブトは、上級は既に2分以内でクリアしてある私をなめるなよ!とばかりにあっさり終了。感謝の気持ち75個までは集まりました、80で終わりかな?何が足りないんだろう?
ルーレットも5個くぐって50ルピー着地できたー!なんとか元が取れて一安心。
あっゼルダの部屋の感謝の気持ち気になってたんですけどまさか侵入できるとは…!いつもはタンス開けると「他人のタンスをむやみに開けてはいけない」みたいなこといわれるのに、ゼルダのタンスだったらいいのか!?ハートのかけらだったらもらってっていいのかあああ!?…そんなことでいいのか。
待たせてごめんね、クスリSV2ビンと妖精1匹とハイリアの盾で準備万端です。
そんなわけで終焉のもの戦。
音楽がギラヒム戦の方が豪華だったような……(ぇ?
クスリ2ビン持ってきてよかったー。それでも死ぬかと思った。と思ってたら後にシーカーストーン見たらなんか
正攻法を無視して攻略していたようで。なんかこれ時オカでもやらかしたような。……だ、だってスカイウォード使えないってファイ言ってたじゃん…!とどめ2回刺し損ねたのも痛かったな。判定短すぎる…!リンクが飛んだあとで起き上がりやがったよ!!!
それにしても…あれ?なんかあっさり?トワプリ並の盛り上がりを期待していたのですが。
終焉のものの台詞がいかにも「はじまり」っぽいです。
ここまでRPGかと思うほどの話の濃さだったのに、最後になっていきなりアクションぽい展開に。世界は救われました、めでたしめでたし。みたいな。〆のお約束を守ってる的な。
最後に剣を刺すのはアドベンチャーゲームなら自分でやりたかったような…!
ファイとの別れも、別にミドナみたいに苦楽をともにしてきた感もないし…んん?
でも、「いつかまた…あなたの魂とともに…」という台詞は、先の未来を想像させて良かったです。
ゼルダとインパも、もう少し彼女たちの絆の深さが分かると、ああ…ってなると思うのですが。
スタッフロールで流れたあれ、文字通りの
ゼルダの伝説ですね!笑 確かに気になってたんだ!
いろいろ言いましたが楽しかったです!さすが25周年!!!
世界観もシステムも小ネタもいい感じに今までが結集してある感じでした!
続きをたたむ。